Une version PlayStation 5 sans défaut
Baldur’s Gate III sur PlayStation 5 est à quelques détails près identique à la version PC qui intégrait d’ores et déjà une interface et des contrôles dédiés aux aventuriers désireux de profiter du jeu manette en mains, et non avec un clavier et une souris. Les quelques défauts mineurs inhérents à ce type de périphériques sont de nouveau présents, à commencer par la navigation dans certains menus, mais pour le reste l’expérience est toujours aussi agréable et intuitive. Le pad avait fait ses preuves sur PC, il aurait été étonnant que ce ne soit pas le cas sur PS5.
Le système de sauvegarde reste sensiblement le même avec ses sauvegardes automatiques après la découverte d’une nouvelle zone, un long repos ou une séquence de gameplay précise ainsi que ses sauvegardes manuelles. Il est à noter que seules 5 “saves” sont conservées en ligne par Larian Studios. Cela permet de commencer l’aventure sur PS5, puis de poursuivre sur PC avant de terminer sur la machine de Sony. Il est toutefois nécessaire d’activer l’option pour profiter de ce système de cross-save.
Techniquement parlant, la version console de Baldur’s Gate 3 est tout aussi solide et fluide que l’est celle PC. Divinity : Original Sin II témoignait du savoir-faire des studios belges dans ce domaine, et ce nouveau RPG en est une preuve supplémentaire. Exception faite du premier temps de chargement au lancement du jeu, l’aventure ne souffre d’aucun ralentissement et d’aucun bug sur PS5. Les consoles de salon n’ont rien à envier aux PC en ce qui concerne ce jeu de rôle, et c’est une excellente nouvelle.

